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    功夫熊猫

    功夫熊猫

    更新至:功夫熊猫第一部英文版
    • 动画别号

      功夫熊猫1

    • 原著作者

      约翰.史蒂芬森

    • 本作类型

      搞笑 搏斗 亲子 儿童

    • 上映日期

      2008年06月

    • 连载状况

      已完毕

    • 合适年纪

    • 最终更新

      2011-09-25

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      功夫熊猫介绍

      简介和剧情介绍

      星星动漫提示:三部都是相同的,仅仅配音有差异~

      故事发生在很久以前的古代我国,并且要从一只喜爱滚来滚去、滚来滚去的大熊猫身上说起……话说熊猫阿波是一家面条店的学徒,尽管笨手笨脚,也牵强算是谋到了一份作业,但是阿波不做如是想,他天天百无禁忌地做着白日梦,愿望着自己有一天能够在功夫的国际里与明星级的大人物进行一场巅峰之战。别看阿波地点的“和平谷”一派蒸蒸日上的慈祥现象,其实是一个卧虎藏龙的风水宝地,先不说五大功夫高手皆坐镇于此,更有一大师级其他宗师在这儿隐居,但是在一场特别的交锋大会上--胜出的人要代表“和平谷”将凶恶的大龙永久地驱除出去,啥啥不会的阿波却在阅历了一系列一差二错之后屏雀中选,让全部人都大跌眼镜。

      “和平谷”的五位功夫大师对种戏剧性的成果持各种不同的心情:一身正气、勇敢无畏山君大师将阿波看成了一个当之无愧的笑话;友爱、调皮却很热心肠的山公大师则是一副看好戏的风趣神态;仙鹤大师是五人中最具“母性”的那一位,他很怜惜阿波;自傲的毒蛇大师尽管给人的感觉稍显轻浮,但对这件事的心情就有如她善变的性情,不太明亮;螳螂大师算是几位高手中最聪明的一个,他对阿波的现状很是无法,总是私自协助……最终,要将阿波调教成“功夫高手”的一代宗师“师父”富丽丽地进场了,但是有着一身好功夫并不意味着便是完美的,“师父”因为曩昔犯下的一个过错,到现在都纠结着没方法豁然。现在他的使命,便是将那个脆弱、除了做面条什么都不会的阿波训练成一个拥有着满足的功夫技巧、能够打败强壮敌人的尖端兵士。至于那个让人人都如临大敌的大龙,则是一只十分自恋的雪豹,他等候复仇的这一天,现已整整等了20年了,但是他做梦也没想到,自己等来的竟然是一只大熊猫。

      暗地:在决议关于一只熊猫寻求愿望的故事是否能够供给文娱气氛和勉励信息的过程中,两位导演约翰.史蒂芬森和马克.奥斯本的打算是发明一个神话,尤其是影片触及的仍是“熊猫”这种生物,一听就很像那种发生在古代我国的传奇故事。史蒂芬森之前曾作为电视剧的串连故事画家和插图画家一向为吉姆.汉森作业,后来在1999年参加了梦工厂的动画部分,他说:“我一向在梦工厂,给由那里发行的一部动画电视系列剧《骄傲的爸爸》做导演,我正为那一季的完结做着准备作业,这时分梦工厂问我是否乐意制造一部名叫《功夫熊猫》的电影长片……在我还在生长的上世纪70年代,功夫电影但是我的独爱,当然也包含大卫.卡拉丁的系列电视剧《功夫》,我觉得这应该是一个十分风趣味性的应战,所以我一挥而就地答复:我乐意。”

      约翰.史蒂芬森表明自己一向在从近几年比较约定俗成的“会说话的动物”电影傍边寻觅着一种别具一格,而围绕着《功夫熊猫》所衍生出来的概念中的一些水产元素,也一向影响着他的心情,因为这使他回想起了差不多从10年前就在他内心深处烦躁的情感,那时分的他正为梦工厂的一部动画著作严重地繁忙着,最开端很少有人给予重视,后来却因为影片的发明力而得到了电影工业的认可——便是那部改写了动画电影史的《怪物史莱克》。

      在《怪物史莱克》还未正式公映之前,一个名叫马克.奥斯本的电影人在各大电影节上用定格动画短片《冬日的葬礼》制造了一个十分灵敏的论题,《冬日的葬礼》在获得了奥斯卡最佳动画短片的提名的一起,也为这位极具天资的电影导演发明了更多的时机,奥斯本说:“其间的一个时机就来自于梦工厂,我以导演的身份来到这儿,寻觅一部合适自己的电影,并且为此作业了许多年,做的一般都是杂活,有的时分是为影片写声明,有的时分是在他人不确认应该做什么时,我协助他们延伸故事。后来,我听说了《功夫熊猫》的音讯,我真的觉得这个故事点子不错,我为这部影片写了许多注解,不久之后,当梦工厂确认要把它带上大荧幕时,就让我也参加进来了。那个时分关于这部影片,咱们现已有了人物、一些有特征的场所以及首要故事头绪,但是他们依然不确认应该往什么样的方向开展它。我的确把《功夫熊猫》当成了一个跳板,它不光协助我走进干流电影业,还将第一时间让我才智到CGI技能的开展速度。”

      《功夫熊猫》中所叙述的那个永存的神话故事,天然是以一只熊猫作为中心人物打开的,为此,梦工厂花了几年的时间,就想给影片找一个基准点,但是全部的提议都没方法让参加其间的每一个人满足……好在在制造小组热情洋溢的协助下,电影人们总算发掘到了隐藏在表相之下十分丰厚的资源头绪,事实上,现已到了用之不竭的境地了。有了如此丰厚的资料做柱石,差不多就到了需求用故事显示出一些特性的时分了。

      随后,两个专门担任探究内容深度的编剧参加进来,他们便是在讲故事方面十分有天资的乔纳森.阿贝尔和格伦.伯杰,阿贝尔表明:“我想说的是,在咱们提炼故事之前,他们手上就现已把握了一个十分巨大的体裁,我和伯杰用了一周的时间,也仅仅在给他们做参谋罢了,协助他们将全部具细化:这儿都需求什么样的场景?人物的方位摆放正确吗?怎样让某些细节成为全部人重视的焦点?所以,咱们的作业便是提主张……可后来,一周的作业变成了一个月,然后又延伸至三个月,最终变成了19个月,咱们真的彻底沉溺在里面了,身份也从参谋变成了编剧。”另一位编剧伯杰所重视的当地就和阿贝尔不太相同了,他说:“故事自身能够使用的资源实在是太丰厚了,乃至有点过了头,很多让人目不暇接的对打局面,许多精彩的喜剧时间--咱们就好像在修剪一处枝叶过于繁复的森林,寻觅到他们一向瞄准的中心方针,在这样一个美丽的国际里,再加上许多风趣的人物,咱们自但是然就萌生了创造愿望。”

      因为《功夫熊猫》是围绕着主角阿波打开的,所以电影人们被招集在一起好几次,单就为了评论故事应该开展的方向:阿波是谁?他想要什么?他要怎样得到自己想要的?发生了什么?怎样完毕?全部这些都不是单靠一个特别的场景、一个笑话或一个片断就能处理的,他们必须得坚持住在叙述故事过程中的流畅性,一旦达成了一致定见,后边的工作就简略多了,格伦.伯杰说:“在制造影片的每一个阶段都有或许出现问题,所以无论是任何时分,只需有人就某个方面提出不同的定见,咱们都会尽心考虑,然后找到处理的方法。”乔纳森.阿贝尔持续说:“咱们最常评论的一般都是:是否能让它更有意思一点?更具戏剧性一些?或许动作局面更精彩一点?关于一部动画电影来说,是否风趣味性就成了一个十分实践的含义。”



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